Агрессия — это взаимодействие страхов одного человека с другим, это когда один страх погоняет другой в состоянии слепоты от самой агрессии.
Игра подразумевает наличие соответствующего состояния игры.
И в этом состоянии возможно управление через манипуляции чужими страхами.
При этом есть вероятность в дальнейшем изменения ситуации в обратном направлении.
Так как страх это всегда незавершенность.
Проявление силы в состоянии уважения даёт завершённость.
Это могут быть внешне те же самые действия, но в другом состоянии, при этом приводящие к совершенно противоположному результату.
23.06.2017г.
Ответить
Хотите присоединиться к обсуждению?Не стесняйтесь вносить свой вклад!